PSVita・3DSのゲームについて、適当に書いていきます。
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lapis
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非公開
自己紹介:
「PSO2」で、レンピカという名前でTeBoメインにやっています。
「討鬼伝 極」では瑠璃、「カルドセプト3DS」ではレンピカという名前でオンに出没します(最近はin率低めです)。
PSP用ゲーム「天誅 忍大全」で使用できる任務データを配布しています。
ダウンロードは自己責任でお願い致します。
当ブログで使用している画像(スクリーンショット)の著作権は、全て各著作権者に帰属します。転載は固く禁じます。
「討鬼伝 極」では瑠璃、「カルドセプト3DS」ではレンピカという名前でオンに出没します(最近はin率低めです)。
PSP用ゲーム「天誅 忍大全」で使用できる任務データを配布しています。
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生きてます。
二ヶ月もブログを放置してごめんなさい。
『天誅 葵 異伝』の進捗状況。
物語 95%
地形 80~95%
配置 80~95%
演出 45%
確認 0%
虎の巻作成の悪い癖が出て、完成していたと思った地形の粗が気になり、黙々と修正中。
ええ、完全に自己満足です。
果たして、いつ『天誅 葵 異伝』は公開できるのやら。
なんか、意外と「天誅 忍大全」をやっている方が多いことに気付きました。
また、近視眼鏡さんが、面白そうな企画を始動しましたね。
「天誅 忍大全」の活気がじわじわと戻っているように思えて、嬉しいです。
とりあえず雑記。
のすさんが、私の虎の巻(現代ステージ)を気にしてくださっているので、ずっと以前に公開していた、雰囲気「近代ビル街」の任務をうpしておきます。
そんなもんかねー。
二ヶ月もブログを放置してごめんなさい。
『天誅 葵 異伝』の進捗状況。
物語 95%
地形 80~95%
配置 80~95%
演出 45%
確認 0%
虎の巻作成の悪い癖が出て、完成していたと思った地形の粗が気になり、黙々と修正中。
ええ、完全に自己満足です。
果たして、いつ『天誅 葵 異伝』は公開できるのやら。
なんか、意外と「天誅 忍大全」をやっている方が多いことに気付きました。
また、近視眼鏡さんが、面白そうな企画を始動しましたね。
「天誅 忍大全」の活気がじわじわと戻っているように思えて、嬉しいです。
とりあえず雑記。
のすさんが、私の虎の巻(現代ステージ)を気にしてくださっているので、ずっと以前に公開していた、雰囲気「近代ビル街」の任務をうpしておきます。
そんなもんかねー。
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前回の更新からずいぶんと間が空きました。
年度末や、新年度初めは忙殺されていました。
『天誅 葵 異伝』の進捗状況。
物語 95%
地形 95%
配置 95%
演出 30%
確認 0%
殆どの地形は完成、敵や忍具の配置も終わっています。
あと一つ、宿場町の地形さえ完成すれば残るは演出と確認作業だけになります。
宿場町が鬼門ですね。
制作頑張ります。
年度末や、新年度初めは忙殺されていました。
『天誅 葵 異伝』の進捗状況。
物語 95%
地形 95%
配置 95%
演出 30%
確認 0%
殆どの地形は完成、敵や忍具の配置も終わっています。
あと一つ、宿場町の地形さえ完成すれば残るは演出と確認作業だけになります。
宿場町が鬼門ですね。
制作頑張ります。
遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。
今年こそは『天誅 葵 異伝』の完成と、『天誅 葵 外伝』の作成を頑張ろうと思います。
それでは、このブログを見てくださっている皆様、今年もよろしくお願いいたします。
今年こそは『天誅 葵 異伝』の完成と、『天誅 葵 外伝』の作成を頑張ろうと思います。
それでは、このブログを見てくださっている皆様、今年もよろしくお願いいたします。
のす氏制作の『天誅 葵』実況動画が、アップされました。
感無量です。
何度も繰り返し視聴しています。
実況動画へは、リンク「頭脳年齢老人協会歩路倶」様からどうぞ。
久々に『天誅 葵 異伝』の制作状況報告。
『天誅 葵 異伝』の進捗状況。
物語 95%
地形 40%
配置 35%
演出 0%
確認 0%
ほぼ満足のいっている(おそらく最終稿の)地形は後ろからの四つと他数個。
前半、特に物語の導入部分の地形が全く完成していないです。
その中でも特に村の地形に苦戦中。
柱が、自然物(樹)と人工物(柵)の混合だからいけないと思うのです。
点在させると、らしくなくて行き詰ってしまいます。
暫くは実況動画を見てニヤニヤしていようと思います。
感無量です。
何度も繰り返し視聴しています。
実況動画へは、リンク「頭脳年齢老人協会歩路倶」様からどうぞ。
久々に『天誅 葵 異伝』の制作状況報告。
『天誅 葵 異伝』の進捗状況。
物語 95%
地形 40%
配置 35%
演出 0%
確認 0%
ほぼ満足のいっている(おそらく最終稿の)地形は後ろからの四つと他数個。
前半、特に物語の導入部分の地形が全く完成していないです。
その中でも特に村の地形に苦戦中。
柱が、自然物(樹)と人工物(柵)の混合だからいけないと思うのです。
点在させると、らしくなくて行き詰ってしまいます。
暫くは実況動画を見てニヤニヤしていようと思います。
気付けば十月も半ば。
『天誅 葵 異伝』の制作は遅々として進んでいません。
作っては消して、消しては作っての繰り返しです。
あと、カウンターがもうすぐ1000になりそうで嬉しい次第。
1000記念に公開できる任務があればよかったのだけれども、忘れてました。
1000をとった人のリクエストがあれば、それに沿った任務を作成するかもしれません。
さらに、のすさん制作の『天誅 葵』攻略実況動画が着々と完成に近付きつつあるようなので、そちらも非常に楽しみです。
ノ。
『天誅 葵 異伝』の制作は遅々として進んでいません。
作っては消して、消しては作っての繰り返しです。
あと、カウンターがもうすぐ1000になりそうで嬉しい次第。
1000記念に公開できる任務があればよかったのだけれども、忘れてました。
1000をとった人のリクエストがあれば、それに沿った任務を作成するかもしれません。
さらに、のすさん制作の『天誅 葵』攻略実況動画が着々と完成に近付きつつあるようなので、そちらも非常に楽しみです。
ノ。
>>賽さん
ブログのほうへコメントさせていただきましたが、改めてよろしくお願いします。
>>のすさん
「天誅 極」のリンクミスの件、承知いたしました。
ただしただいま家を離れている為、修正できるのは二日後三日後になってしまいます。
申し訳ありません。
「天誅 葵」の実況の件は、勿論よろしいです。
以前も書きましたが、こちらからお願いしたいくらいです。
実況動画、楽しみにしています。
さて、ブログを一カ月半ほど放置してしまっていました。
特に理由があるわけでもないのが厄介ですね。
『天誅 葵 異伝』の進捗状況。
物語 95%
地形 30%
配置 15%
演出 0%
確認 0%
第6章、第10章、第12章、第13章、第14章については、とりあえず納得のいく地形が完成。
竹林と峠、村のマップに着手する気になれないのは何故でしょう。
あと洞窟も。
ただいま越後屋のマップで苦戦中。どうしてもマスが一つ合わなかったりする。
かれこれ二週間は試行錯誤し続けています。
のすさんの実況イベントに応募しようとしていた任務の件ですが、何故かいままで「柱」の中間部分(=一階の階層と二階の階層の境界)に掴まれると勘違いしていました。ただいまコンセプトが白紙に戻った為、制作を取りやめ。
予定では、ぶら下がりを有効活用させる任務を制作しようとしていました。
ブログのほうへコメントさせていただきましたが、改めてよろしくお願いします。
>>のすさん
「天誅 極」のリンクミスの件、承知いたしました。
ただしただいま家を離れている為、修正できるのは二日後三日後になってしまいます。
申し訳ありません。
「天誅 葵」の実況の件は、勿論よろしいです。
以前も書きましたが、こちらからお願いしたいくらいです。
実況動画、楽しみにしています。
さて、ブログを一カ月半ほど放置してしまっていました。
特に理由があるわけでもないのが厄介ですね。
『天誅 葵 異伝』の進捗状況。
物語 95%
地形 30%
配置 15%
演出 0%
確認 0%
第6章、第10章、第12章、第13章、第14章については、とりあえず納得のいく地形が完成。
竹林と峠、村のマップに着手する気になれないのは何故でしょう。
あと洞窟も。
ただいま越後屋のマップで苦戦中。どうしてもマスが一つ合わなかったりする。
かれこれ二週間は試行錯誤し続けています。
のすさんの実況イベントに応募しようとしていた任務の件ですが、何故かいままで「柱」の中間部分(=一階の階層と二階の階層の境界)に掴まれると勘違いしていました。ただいまコンセプトが白紙に戻った為、制作を取りやめ。
予定では、ぶら下がりを有効活用させる任務を制作しようとしていました。
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