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PSVita・3DSのゲームについて、適当に書いていきます。
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lapis
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「PSO2」で、レンピカという名前でTeBoメインにやっています。
「討鬼伝 極」では瑠璃、「カルドセプト3DS」ではレンピカという名前でオンに出没します(最近はin率低めです)。

PSP用ゲーム「天誅 忍大全」で使用できる任務データを配布しています。
ダウンロードは自己責任でお願い致します。

当ブログで使用している画像(スクリーンショット)の著作権は、全て各著作権者に帰属します。転載は固く禁じます。
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「天誅 忍大全」で使用できる虎の巻の任務データです。
ダウンロードは下の「ダウンロード(zip)」からどうぞ。

フォルダ名:ULJS00018A0001
任務名:第弐章 怨ノ府

作者 lapis
 通常 洞窟 到達(旗) 
 始末町専用 刻限 無 隠密 無

■所持品
  手裏剣 × 6
  五色米 × 3
■配置物
  手裏剣 ×15
  五色米 × 5
  お握り × 5



ダウンロード(zip)

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「天誅 忍大全」で使用できる虎の巻の任務データです。
ダウンロードは下の「ダウンロード(zip)」からどうぞ。

フォルダ名:ULJS00018A0000
任務名:第壱章 由ノ縁

作者 lapis
 通常 村 全滅 
 始末町専用 刻限 無 隠密 無

■所持品
  五色米 × 3
■配置物
  手裏剣 ×15
  五色米 × 5
  お握り × 5



 ダウンロード(zip)

お久しぶりです。
何でしょうね、この「奇数月に更新しない」悪癖は……。

さて、近視眼鏡さんが「天誅ロワイヤル」の六話を投稿され、私が七話を投稿しました。
簡単にですが第六話の感想を書きたいと思います。

『天誅ロワイヤル』06
独特な造りの城下町です。
攻略ルートとしては水場の方を選択しました。
いやはや、石畳の配置がとても参考になりました。
のこぎり歯状になった壁の天端を跳び移って行く箇所がお気に入りです。
巧妙に配置された奈落にも何回かひっかかりました。


「天誅ロワイヤル」は近視眼鏡さんのブログ経由でダウンロードできるので、みなさんどうぞプレイしてください。



最後に、木戸井さんが任務をアップしていらしたので、それらの任務の感想を書きます。
読みたい方は続きからどうぞ。
 
最近、ブログの更新率がすごいですね。
ブログとは本来こうあるべきなのかもしれないですが。
 
 
たった今まで近視眼鏡さん発案の第一回東忍の里チャットに参加してました。
参加者は近視眼鏡さん、賽さん、木戸井さん、私の四人でした。
 
 
「天誅の登場人物」や「天誅4」、「天誅ロワイヤルの展望」、「虎の巻製作」などの話題で盛り上がりました。
最初は緊張しましたが、皆さん良い人ばかりでした。
次回も参加したいです。
 
 
 
さて、賽さんが「天誅ロワイヤル」の五話を投稿されました。
早速プレイさせていただいたので、簡単にですが感想を書きたいと思います。
 
 
『天誅ロワイヤル』05
とても複雑な武家屋敷です。
侵入経路の豊富さと緻密な地形は賽さんならではです。
屏風による通行制限もあり、正解の道を探す楽しみがありました。
何より演出面で、私が作った『天誅ロワイヤル』02を上手く使っていただけたことに感謝の念を抱きました。
 
 
 
ちなみに『天誅 葵』の進捗状況は変化ありません。
最近は登場人物の心情を紙に書き出して、破綻していないかチェックする作業をしています。
公開は何時になることやら……。
最近、記事にするものが多くて嬉しいです。

のすさん制作、鬼魂編 最終話「情け無用」の攻略・感想です。


ネタバレ等に注意してください。

お久しぶりです。
別に、奇数月には更新しないのが最近のマイブームという訳ではないです。
単に筆不精なだけです。
 


さて、近視眼鏡さん発案の『天誅ロワイヤル』が、現在4話まで投稿・公開されています。
この調子でどんどん続いていってもらえれば嬉しい限りです。
 

今回はそれぞれの任務について簡単に感想(反省)等を書こうと思います。
あくまで感想で、攻略ではないです。
 

『天誅ロワイヤル』01
入り組んだオフィスです。
細い通路が多いのと、階層をフル活用されているので、ボスのところへ至るのに非常に苦労しました。
また、奈落も存在するので、探索の際には細心の注意を払わされました。
通常のオフィスではありえない地形が、プログラムされた地形っぽさを醸し出していたように思います。
 

『天誅ロワイヤル』02
正直、「ボス部屋を宙に浮かせたい」というコンセプトのみで地形を作成しました。
処理落ちが怖くて、警備するべきところに敵を配置できなかったのが心残りです。
 

『天誅ロワイヤル』03
高低差のある村です。
家屋の屋根等のような高所が安心できない作りは、流石です。
初見時は、上記+水場で何度も発覚しました。
なかなかお目にかかれないトリッキーな村の地形は、このリレー任務が仮想現実であることを上手く利用していると感じました。
 

『天誅ロワイヤル』04
一見シンプルな竹林です。
しかし、鍵縄キャンセル等を用いて竹を飛び越えると、忍具や隠し通路といった御褒美が用意されているという凝ったステージです。
そこらへんの遊び心にニヤリとしました。
そして何より「凛キター!」とテンションが上がりました。
 

 

微妙にネタバレが入っているようないないような……。
『天誅ロワイヤル』05以降も楽しみですね。


 

以下は『天誅 葵』異伝の進捗状況。
物語 95%
地形 95%
配置 95%
演出 90%
確認  0%
 

一つの任務を残してとりあえず完成。
しかし、暫く時間をおいて見直したら、絶対に舌を噛み切りたくなる予感がします。
まだまだ公開には時間がかかりそうです。

 

とりあえず、こんなもんです。
カウンターがいつの間にか3000突破。ありがたやありがたや。

のすさん制作『鬼魂編』第十四話「三途の峠」を不殺生でクリアしました。

攻略と感想は続きからどうぞ。
八月ももう終わりですね。

『天誅 葵』異伝の進捗はこんな感じです。

物語 95%
地形 90~95%
配置 90~95%
演出 70%
確認  0%

演出の打ち込みが進みました。


そうそう、のすさん制作の『鬼魂編』第十四話と、『天誅 葵』実況プレイ第七話が公開されましたね。
実況プレイのほうは、もう少し繰り返し視聴させて頂いてから感想を書こうと思います。
『鬼魂編』第十四話のほうは、早速プレイさせていただいてます。
中間報告を続きからどぞー。


最近暑いですね。
試験や課題にようやく一区切りつきました。

近頃は天誅4PLUSをひたすら極めておりました。
ストーリーにさえ目をつむれば、なかなかの良作だと思います。

『天誅 葵』異伝の制作状況はあまり芳しくありません。
ストーリーの構成で思考の堂々巡りに陥っています。
せめて寺の到達(旗)があれば……。

この夏季休業中になんとか決着をつけたいと考えています。

あと、のすさんが新作を発表されましたね。
早速プレイさせていただきました。
攻略・感想は続きからです。
以前「虎ノ門」様にて公開していたものに、ちょびっとだけ手を加えました。

フォルダ名:ULJS00018A0003
任務名:天誅:都市伝説

作者 lapis
 通常 近代ビル街 暗殺(旗) 
 全員 刻限 無 隠密 無



ダウンロード(zip)

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