PSVita・3DSのゲームについて、適当に書いていきます。
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lapis
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非公開
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「PSO2」で、レンピカという名前でTeBoメインにやっています。
「討鬼伝 極」では瑠璃、「カルドセプト3DS」ではレンピカという名前でオンに出没します(最近はin率低めです)。
PSP用ゲーム「天誅 忍大全」で使用できる任務データを配布しています。
ダウンロードは自己責任でお願い致します。
当ブログで使用している画像(スクリーンショット)の著作権は、全て各著作権者に帰属します。転載は固く禁じます。
「討鬼伝 極」では瑠璃、「カルドセプト3DS」ではレンピカという名前でオンに出没します(最近はin率低めです)。
PSP用ゲーム「天誅 忍大全」で使用できる任務データを配布しています。
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「討鬼伝 極」で私が気になったことをアバウトに確かめる、ガバガバ検証第五弾です。
続きからどうぞ。
続きからどうぞ。
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「討鬼伝 極」で私がオススメする、装備(武器・ミタマの組み合わせ)紹介第二十弾です。
続きからどうぞ。
続きからどうぞ。
「討鬼伝 極」で私がオススメする、装備(武器・ミタマの組み合わせ)紹介第十九弾です。
続きからどうぞ。
続きからどうぞ。
「討鬼伝 極」で私がオススメする、装備(武器・ミタマの組み合わせ)紹介第十八弾です。
続きからどうぞ。
続きからどうぞ。
「討鬼伝 極」で私がオススメする、装備(武器・ミタマの組み合わせ)紹介第十七弾です。
続きからどうぞ。
続きからどうぞ。
「討鬼伝 極」で私がオススメする、装備(武器・ミタマの組み合わせ)紹介第十六弾です。
続きからどうぞ。
続きからどうぞ。
ランキング戦(小円環、三人戦)でちょいちょい戦ってます。
現在使用しているブックでは今のところ二戦二勝、今回のランキング戦を通して言えば勝ち負けとんとんくらいです。
マップが狭いので、戦闘が多発して大変です。
とりあえず、現在使っているブックを備忘録ついでに紹介します。
続きからどうぞ。
現在使用しているブックでは今のところ二戦二勝、今回のランキング戦を通して言えば勝ち負けとんとんくらいです。
マップが狭いので、戦闘が多発して大変です。
とりあえず、現在使っているブックを備忘録ついでに紹介します。
続きからどうぞ。
カウンターがいつの間にか10000を超えていました。
いつもブログを見に来てくださっている方、ありがとうございます。
最近はまた、カルドセプト3DSに対する意欲が少しだけ湧いてきました。
数日に一戦程度ですが、天誅の任務製作の息抜きにランキング戦をやっています。
天誅の方は、とりあえず『天誅 極』の改訂版については演出の残り三割以外は完成していたので、演出を見れるレベルにしてから公開しようと思っています。また『天誅 葵』の外伝は、地形も半分程度しか完成していなかったので、かなり昔に製作した旧版を機を見て公開してしてしまおうと考えています。
おそらくはそれで「天誅 忍大全」の任務製作を引退することでしょう。
ただ、やはり任務製作のモチベーションが上がらないので、公開はもう少し先だと思われます。以前から薄々感じていましたが、演出作成のUIが結構不親切なんですよね……。地形データと演出データがおそらく紐付けされていて、演出を他の地形データに流用できないことが個人的に地味に辛く感じています。
演出を入力しなおすのが、本当に面倒くさいです……。
あ、とはいえ、処理落ちによる強制終了が頻発していたPSP版に比べて、PSvita(ゲームアーカイヴス)版は処理落ちが無いのでそこは僅かながらモチベーションの向上に貢献しています。
いつもブログを見に来てくださっている方、ありがとうございます。
最近はまた、カルドセプト3DSに対する意欲が少しだけ湧いてきました。
数日に一戦程度ですが、天誅の任務製作の息抜きにランキング戦をやっています。
天誅の方は、とりあえず『天誅 極』の改訂版については演出の残り三割以外は完成していたので、演出を見れるレベルにしてから公開しようと思っています。また『天誅 葵』の外伝は、地形も半分程度しか完成していなかったので、かなり昔に製作した旧版を機を見て公開してしてしまおうと考えています。
おそらくはそれで「天誅 忍大全」の任務製作を引退することでしょう。
ただ、やはり任務製作のモチベーションが上がらないので、公開はもう少し先だと思われます。以前から薄々感じていましたが、演出作成のUIが結構不親切なんですよね……。地形データと演出データがおそらく紐付けされていて、演出を他の地形データに流用できないことが個人的に地味に辛く感じています。
演出を入力しなおすのが、本当に面倒くさいです……。
あ、とはいえ、処理落ちによる強制終了が頻発していたPSP版に比べて、PSvita(ゲームアーカイヴス)版は処理落ちが無いのでそこは僅かながらモチベーションの向上に貢献しています。
前回の雑記でブログの改造を志しておよそ十日。
個別記事にパンくずリストをつけたり、アンカーテキストに気を使ったりして、ようやく検索にぼちぼち引っ掛かるようになってきました。
どうでもいいことですがGoogleで「天誅 葵」と検索すると、ドラマに関するサイトが多々引っ掛かります。『天誅~闇の仕置き人~』というドラマに葵わかなという女優さんが出演していた為のようです。同じキーワードで画像検索をすると、その女優さんの画像に混ざって『天誅 葵』のスクショが表示されるのがシュールです。
偶然ってすごいですね。
「討鬼伝 極」について、最近は寝る前に特殊調査にお邪魔して、一戦してお終いという感じです。色々なスキルの構成を追究していくにつれて、気力管理の難しさが以前にもまして実感できるようになり、だんだんと飽きの時期に入ってきています。いずれ再燃するとは思いますが、とりあえず今は「天誅 忍大全」の未完成のままにしていた虎の巻をちまちまいじっています。
賽さんがブログで仰っているようにもはや虎の巻制作は「半ば消化試合」ですが、このまま放置しておくのも気持ちが悪いですし、公開までもっていきたいものです。
個別記事にパンくずリストをつけたり、アンカーテキストに気を使ったりして、ようやく検索にぼちぼち引っ掛かるようになってきました。
どうでもいいことですがGoogleで「天誅 葵」と検索すると、ドラマに関するサイトが多々引っ掛かります。『天誅~闇の仕置き人~』というドラマに葵わかなという女優さんが出演していた為のようです。同じキーワードで画像検索をすると、その女優さんの画像に混ざって『天誅 葵』のスクショが表示されるのがシュールです。
偶然ってすごいですね。
「討鬼伝 極」について、最近は寝る前に特殊調査にお邪魔して、一戦してお終いという感じです。色々なスキルの構成を追究していくにつれて、気力管理の難しさが以前にもまして実感できるようになり、だんだんと飽きの時期に入ってきています。いずれ再燃するとは思いますが、とりあえず今は「天誅 忍大全」の未完成のままにしていた虎の巻をちまちまいじっています。
賽さんがブログで仰っているようにもはや虎の巻制作は「半ば消化試合」ですが、このまま放置しておくのも気持ちが悪いですし、公開までもっていきたいものです。
「討鬼伝 極」で私が気になったことをアバウトに確かめる、ガバガバ検証第四弾です。
続きからどうぞ。
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