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PSVita・3DSのゲームについて、適当に書いていきます。
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lapis
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「PSO2」で、レンピカという名前でTeBoメインにやっています。
「討鬼伝 極」では瑠璃、「カルドセプト3DS」ではレンピカという名前でオンに出没します(最近はin率低めです)。

PSP用ゲーム「天誅 忍大全」で使用できる任務データを配布しています。
ダウンロードは自己責任でお願い致します。

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のすさん制作『鬼魂編』第十四話「三途の峠」を不殺生でクリアしました。

攻略と感想は続きからどうぞ。
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八月ももう終わりですね。

『天誅 葵』異伝の進捗はこんな感じです。

物語 95%
地形 90~95%
配置 90~95%
演出 70%
確認  0%

演出の打ち込みが進みました。


そうそう、のすさん制作の『鬼魂編』第十四話と、『天誅 葵』実況プレイ第七話が公開されましたね。
実況プレイのほうは、もう少し繰り返し視聴させて頂いてから感想を書こうと思います。
『鬼魂編』第十四話のほうは、早速プレイさせていただいてます。
中間報告を続きからどぞー。


最近暑いですね。
試験や課題にようやく一区切りつきました。

近頃は天誅4PLUSをひたすら極めておりました。
ストーリーにさえ目をつむれば、なかなかの良作だと思います。

『天誅 葵』異伝の制作状況はあまり芳しくありません。
ストーリーの構成で思考の堂々巡りに陥っています。
せめて寺の到達(旗)があれば……。

この夏季休業中になんとか決着をつけたいと考えています。

あと、のすさんが新作を発表されましたね。
早速プレイさせていただきました。
攻略・感想は続きからです。
生きてます。
二ヶ月もブログを放置してごめんなさい。

『天誅 葵 異伝』の進捗状況。
物語 95%
地形 80~95%
配置 80~95%
演出 45%
確認  0%

虎の巻作成の悪い癖が出て、完成していたと思った地形の粗が気になり、黙々と修正中。
ええ、完全に自己満足です。
果たして、いつ『天誅 葵 異伝』は公開できるのやら。


なんか、意外と「天誅 忍大全」をやっている方が多いことに気付きました。
また、近視眼鏡さんが、面白そうな企画を始動しましたね。
「天誅 忍大全」の活気がじわじわと戻っているように思えて、嬉しいです。

とりあえず雑記。
のすさんが、私の虎の巻(現代ステージ)を気にしてくださっているので、ずっと以前に公開していた、雰囲気「近代ビル街」の任務をうpしておきます。

そんなもんかねー。
前回の更新からずいぶんと間が空きました。
年度末や、新年度初めは忙殺されていました。

『天誅 葵 異伝』の進捗状況。
物語 95%
地形 95%
配置 95%
演出 30%
確認  0%

殆どの地形は完成、敵や忍具の配置も終わっています。
あと一つ、宿場町の地形さえ完成すれば残るは演出と確認作業だけになります。
宿場町が鬼門ですね。

制作頑張ります。

2012年ももう一ヶ月が経ってしまいました。

近視眼鏡さん制作、「始末屋浮世草子#3」の感想は続きから。

※2月8日記事修正
遅くなりましたが、あけましておめでとうございます。
今年こそは『天誅 葵 異伝』の完成と、『天誅 葵 外伝』の作成を頑張ろうと思います。

それでは、このブログを見てくださっている皆様、今年もよろしくお願いいたします。
今年も今日一日でお終いです。

遅くなりましたが、近視眼鏡さん作成『始末屋浮世草子#2』、「はぐれ者涙無し」の感想です。
のす氏制作の『天誅 葵』実況動画が、アップされました。
感無量です。
何度も繰り返し視聴しています。

実況動画へは、リンク「頭脳年齢老人協会歩路倶」様からどうぞ。



久々に『天誅 葵 異伝』の制作状況報告。

『天誅 葵 異伝』の進捗状況。
物語 95%
地形 40%
配置 35%
演出  0%
確認  0%

ほぼ満足のいっている(おそらく最終稿の)地形は後ろからの四つと他数個。
前半、特に物語の導入部分の地形が全く完成していないです。
その中でも特に村の地形に苦戦中。
柱が、自然物(樹)と人工物(柵)の混合だからいけないと思うのです。
点在させると、らしくなくて行き詰ってしまいます。

暫くは実況動画を見てニヤニヤしていようと思います。

ギリギリ11月。

カウンターの「1111」を踏んだ。
それだけ。

近視眼鏡さん作『始末屋浮世草子 #1』の感想は続きから。

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